Willkommen bei BelloLudi! Schön, dass Sie sich für Wargaming interessieren. Die Spiele sind als Mehrspielerspiele konzipiert, funktionieren aber genauso gut mit nur zwei Spielern oder sogar alleine. Die Regeln von BelloLudi sind intuitiv und leicht zu erlernen, bieten aber dennoch genügend Abwechslung für erfahrene Wargamer. Denn wir möchten, dass so viele Menschen wie möglich dieses großartige Hobby erleben. Hoffentlich ermutigt Sie das Spielen des Spiels dazu, Ihre eigenen Armeen zu erstellen. Wenn Sie gerade erst mit dem Hobby anfangen, sehen Sie sich die Scharmützelregeln an. Sie sind für Armeen mit etwa 25 bis 30 Miniaturen pro Seite ausgelegt.
Die Regeln umfassen im Kern etwa ein Dutzend Seiten, nicht mehr als das Spiel RISIKO. Ab Seite dreizehn haben wir einige zusätzliche Regeln hinzugefügt. Sie werden sie zunächst nicht brauchen, aber wir können uns vorstellen, dass Sie mit zunehmender Erfahrung einige Variationen wünschen. Beginnen Sie mit dieser Seite, wenn Sie einige Schlachten hinter sich haben. Ein erfahrener Spieler wird sich natürlich gleich darauf stürzen. Es liegt an Ihnen.
BelloLudi Zauberhaft
Spellbound bietet Magie und Monster für das BelloLudiverse. Ein eigenständiges Zaubererspiel, das aber mit allen BelloLudi-Regeln kompatibel ist. Jetzt können Sie also etwas Magie in Ihre historischen Spiele einbauen oder etwas Geschichte in Ihre Fantasy-Spiele einbringen. Wirklich das Beste aus beiden Welten!
BelloLudi Big Battle (Strategie) Spiele
BelloLudi Big Battle-Spiele sind für Mehrspielerschlachten mit einer großen Anzahl von Miniaturen konzipiert. Sie sind schnell und unterhaltsam und für Nicht-Wargamer leicht zu erlernen. BelloLudi hat diese Regeln speziell für Teambuilding-Zwecke entwickelt. Jeder Spieler kontrolliert einen Teil der Armee und muss mit seinen Mitspielern zusammenarbeiten, um den Sieg zu erringen.
De Re BelloLudi: Antike und Mittelalter
Die Regeln von De Re BelloLudi decken die Antike und das Mittelalter ab, ungefähr 4.000 Jahre Kriegsführung, von den Armeen Griechenlands bis zu den feudalen Schlachten des Mittelalters.
Bello Ludi Pikes 1530-1660
Es deckt die Zeit der Renaissance der Kriegsführung und die Zeit der Militärischen Revolution ab und enthält Regeln für das Tercio, das niederländische System und das schwedische System.
BelloLudi Großes Schlachtspiel 1660-1721
In diesem Spiel dreht sich alles um den Untergang der Pike. Sie wurde in dieser Zeit nach und nach ausgemustert. Kämpfe in den Schlachten von Marlborough und dem Sonnenkönig.
BelloLudi Strategiespiel 1700-1900
Dieses BelloLudi-Regelwerk simuliert Schlachten im Zeitraum von 1700 bis 1900, dem Zeitalter, das Historiker das lange 19. Jahrhundert nennen.
BelloLudi Strategiespiel Der amerikanische Bürgerkrieg
Die Taktik ähnelte Napoleon, doch aufgrund der größeren Feuerkraft läutete er eine neue Art der Kriegsführung ein. Der amerikanische Bürgerkrieg war der erste der modernen Kriege.
BelloLudi Scharmützelspiele
BelloLudi Skirmish-Spiele sind für Mehrspielerschlachten mit einer sehr kleinen Anzahl von Miniaturen konzipiert. Sie sind so konzipiert, dass sie schnell und unterhaltsam sind und auch für Nicht-Wargamer leicht zu erlernen. Die Regeln umfassen im Kern etwa ein Dutzend Seiten, nicht mehr als das Spiel RISK. Ab Seite dreizehn fügen wir einige zusätzliche Regeln hinzu. Sie können mit nur 25 Miniaturen pro Seite beginnen, sodass Ihnen jede Schachtel Plastiksoldaten mehr als genug bietet, um mit dem Spielen zu beginnen. Wie bei allen BelloLudi-Spielen liegt der Schwerpunkt auf den Entscheidungen, die Sie als Kommandant treffen.
BelloLudi-Armbrüste 750 bis 1500 n. Chr.
Die mittelalterliche Variante des BelloLudi-Systems. Franken, Sachsen, Wikinger, Normannen, Kreuzritter bis hin zu den voll gepanzerten Rittern des Hundertjährigen Krieges und der Italienischen Kriege haben hier alle ihren Platz. Vom einfachen Bogen bis zur Komplexität der ersten Handkanonen.
BelloLudi Arkebuse
BelloLudi Harquebus ist das Scharmützelspiel der Renaissance für die Zeit von etwa 1500 bis 1700 n. Chr., von den Condotierri bis zu den Marlboroughkriegen.
BelloLudi-Musketen 1700-1865
Die Regeln gelten für Scharmützel in Kolonialzeiten, die Franzosen- und Indianerkriege, den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, die Napoleonischen Kriege, den Amerikanischen Bürgerkrieg und andere Konflikte.
BelloLudi-Gewehre 1865-1914
Das erste der Scharmützelspiele spielt in der Zeit von 1865 bis 1914. Ausgewählt wurde es aufgrund der Einführung des Repetiergewehrs, das den Soldaten eine größere Reichweite und Genauigkeit verlieh. Dieses Regelwerk simuliert Schlachten im Zeitraum von 1860 bis etwa 1914, dem Zeitalter, in dem die europäischen Länder auf der ganzen Welt Imperien errichteten und gegeneinander und die verschiedenen indigenen Völker kämpften. Die Regeln gelten für Scharmützel in Kolonialgebieten, den Deutsch-Französischen Krieg und andere Kriege zur deutschen Einigung, die Balkankriege, den Spanisch-Amerikanischen Krieg, die Burenkriege, den Boxeraufstand und andere Zusammenstöße.
BelloLudi WW1
Dieses Regelwerk simuliert Schlachten im Zeitraum von 1914 bis 1918, den Jahren, in denen die Nationen der Welt einen der größten Konflikte der Menschheitsgeschichte ausfochten, den Ersten Weltkrieg. Die Regeln gelten für Gefechte in dieser Ära, aber auch für Konflikte kurz davor und danach, da die Balkankriege und die verschiedenen Konflikte der Zwischenkriegszeit größtenteils mit demselben Material und denselben Taktiken ausgetragen wurden. Der Erste Weltkrieg war eine Zeit enormer Veränderungen in Ausrüstung und Taktik. Diese Regeln geben Ihnen die Möglichkeit, die ersten Gefechte von 1914, den Stellungskrieg, der die Kriegsmitte dominierte, und die kombinierten Waffentaktiken, die am Ende des Krieges entwickelt wurden, nachzuspielen.
BelloLudi WW2
Dieses Regelwerk simuliert Schlachten im Zeitraum von 1939 bis etwa 1945, auch bekannt als Zweiter Weltkrieg. Es funktioniert auch für Konflikte kurz vor und nach diesem Zeitraum, wie den spanischen Bürgerkrieg (1936-1939) und den Koreakrieg (1950-1953), sowie die verschiedenen Entkolonialisierungskriege.
Es ist für Anfänger mit einem Minimum an Miniaturen konzipiert, ermöglicht es Ihnen aber auch, große Armeen auf den Tisch zu bringen und in zwei bis drei Stunden zu Ende zu spielen.
Schöner Vietnam-Ludi!
Dieses Regelwerk simuliert Schlachten im Zeitraum von 1955 bis etwa 1975, der Zeit, in der die Nationen der Welt verschiedene Konflikte ausfochten. Der berühmteste davon ist der Vietnamkrieg. Die Regeln gelten für Scharmützel in diesem Konflikt, aber auch für andere Konflikte in diesem Zeitraum. Sie decken den Vietnamkrieg, die israelisch-arabischen Konflikte und die verschiedenen Entkolonialisierungskriege ab.
Die BelloLudi-Karten
BelloLudi hat drei Kartensätze erstellt, die Sie mit Ihrem gewählten Regelsatz verwenden können. Einen für die Antike und das Mittelalter, einen für die Zeit von 1700 bis 1900 und einen für Ihre Scharmützelspiele. Diese Karten wurden entwickelt, um mehr Interaktion im Spiel zu schaffen.
Ursprünglich für Mehrspielerspiele gedacht, aber wir fanden sie auch für Zweispielerspiele oder Solospiele und sogar für andere Spiele genauso nützlich. Es gibt 21 positive Karten, 21 negative und 12 Kommandantenkarten, die sowohl das Positive als auch das Negative negieren können. Die positiven Karten stärken Ihre eigenen Truppen und die negativen Karten wirken sich negativ auf die Truppen Ihres Gegners aus.
Also auf zum Ruhm! Und natürlich: viel Spaß!
Team BelloLudi